Légende
Emrakul, le vilain
le 04/02/2016 17:39
Salut a tous

alors voila comme surement bcp de joueurs en voyant toutes ces cartes d'eldrazi je me suis dis : Pourquoi pas build un deck avec un papa eldrazi comme GG ? et le meilleur d'entre eux qui te fais gagné la game si il touche le board est Emrakull

Donc le principe du deck est de ramper comme une outre bourrée a la biere (cf camel trophy) pour poser le vilain GG

on a donc tout une serie de cartes de ramps qui sont la pour nous aider (caillasse , car on joue incolore)

mais bien sur il nous faut assi du KILL !!!! (plein de point d’exclamation parce que c’est cool)
on joue donc une serie d'eldrazi sympatoche , qu'on espere pas se faire mind control ... parce que ouai la ça ferait bien chier.
et ce kill Sympatoche Myr Incubator qui a le bon gout d'aller chercher une multitude d'artos EoT de l'adversaire pour one shot

le gros point noir du pack est la pioche , car on crache son mana et donc sa main assez vite

on joue donc :

Endbringer
Chromatic Sphere
Chromatic Star
Phyrexian Furnace
Scrabbling Claws
Tower of Fortunes (c'est couillu , a voir)
l'ancien et le nouveau Kozilek
Baton de Nin
Coercive Portal
Hedron Archive

et Salvaging Station qui marche bien avec tous les artos qui coutent 1 et font piocher (et aussi avec les tutor : map et wayfarer)

Gestion de bete on a pas grand chose :

effigie fragile
all is dut
scour from existence


titan's presence n'est pas vraiment jouable , on a rarement une creature en main + le spell

Le point faible du pack est : doran / anafenza / Green deck

car ils tappent fort , gerent le bord (cata ,arma) ou les artos facilement (vert)

On a une “KOMBO” (c’est comme combo mais avec un K , parce que ça fait Klasse de mettre un K)

La combo est donc Salvaging station + voltaic Key + Krark-Clan Ironworks qui produit du mana infini donc qui permet de cast le Mechant GG qui fait bobo

Bon ok c’est hyperlourd comme combo mais les cartes independamment sont assez cool


Point Fort : control ou decks mous

slot sur lesquels je me tate :

Defense Grid : ça rentre pas trop dans le plan , à voir...

creuset + les "fetchs" , je ne sais pas trop , ça parait mou et les lands arrivent tappés , j'hesite encore. Bon aprés creuset redonne vie a Buried Ruin et Myriad Landscape ainsi qu'aux "wasteland like" et ça c'est plutot cool

Lotus Bloom et petal de lotus : j'hesite car trés explosif , mais peut etre trop “all in” , aprés petal de lotus se remonte avec note salvaging station (pas sur pour l’autre mais a priori oui)

Jayemdae Tome : fais piocher (cool - émoticone d’un connard de smiley qui montre ses pouces) mais parait mou (pas cool - émoticone du meme connard qui vomit)

Reality Smasher : ca peut tuer un PW car haste , mais pas vraiment dans le plan non plus , si je l’enleve ca srat pour mettre anneau de sissay

l’ancien ulamog : pas mis car moins fort que le nouveau , on a deja plein de slot qui coutent un bras en mana

wraping wail : trop random ? surement au pire en instant on met un “cailloux” dont c’est peut etre pas si mal

Voila j’attends vos avis et vos enventuels tests pour avoir du feedback. je ne m’attends pas a avoir “créé” un dtb , mais un jeu surement jouable et totalement brainless :p

si j’ai oublié un caillou a 2 je prends , ca m’interresse grandement

A vos claviers !


la liste : http://magic-ville.fr/fr/decks/showdeck.php?ref=452026
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ff26
Montélimar, France
le 05/02/2016 13:06
Mais de rien !

Quid de :

Brindille du vagabond
hall du seigneur bandit ?
ff26
Montélimar, France
le 05/02/2016 13:11
P.S. : l'Urzatron, c'est pas la galère à assembler ?

Légende
le 05/02/2016 13:22
brindille ça ne ramp pas en fait

hall j'ai testé , mais on perd souvent trop de pv , donc payer des lifes s'avere difficile et si tu l'as en main de depart tu ne peux pas te developper sereinnement
ff26
Montélimar, France
le 05/02/2016 13:42
Mauvaise langue on :

Carte d'expédition aussi ne rampe pas.

Je pense que dans un jeu où tu as besoin de tes cailloux, et de ne pas louper de land drop, puisque papa coûte 10, c'est essentiel.

Et puis bon, tu pose ton caillou, puis la brindille, et tu l'actives au besoin.
Et c'est pas comme si tu avais 100000 possibilités de drop à 1 dans ton jeu ^^
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 05/02/2016 14:04
C'est quoi la différence entre brindille et lande ?
Parce que bon, s'il ne joue rien qui puisse la ramener pour lancer la capa de manière récursive à part Salvaging Station, et s'il ne joue pas plusieurs couleurs, je ne lui vois pas trop d'utilité...

Légende
le 05/02/2016 14:07
oui c'est aussi ce que je me dis , je prefere mettre un land que ça

carte d'expé va chercher du fat land ;) mauvaise lanqgue va :p
ff26
Montélimar, France
le 05/02/2016 14:13
- pour des raisons de curve
- pour des raisons de land drop qu'on ne veut pas louper

ça peut valoir le coût. Après, c'est qu'une idée hein ^^
lablaisaille
modo Rum/MA/Sto


FORCE
le 05/02/2016 14:37
Je suis ce topic de près, m'étant très récemment monté un Azusa Eldrazis, qui a pas mal de cartes en commun avec les vôtres...

... et je fais bien, parce que ça me permet de redécouvrir des cartes comme Untaidake, gardien des nuées, qui semble pas mal correspondre à mon plan de jeu (et permet une sortie de mon général T2). Je ne pollue pas plus ce topic avec mon deck qui contient du ^^'
ashalan

Légende
le 05/02/2016 14:50
il est naze ce land dans azusa (tu l'as lance t2 si tu as ce main en main de départ) et aussi dans ce genre de liste ^^. c'est un land qui arrive tap, et qui n'a qu'un rôle durant toute la partie: cast du légendaire.

Légende
le 05/02/2016 16:08
Oui c est un land franchement discutable. Il remplit le but premier a savoir caster emrakul pour faire la 2 mais il ne fait que ça (bon il permet aussi de cast ulamog et kozi)

ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
le 17/02/2016 11:59
Compas des étoiles ne fonctionne pas (il regarde la *couleur* pas le *type* de mana ; si tu n'as pas Urborg tu es chocolat - et encore Compas + Urborg + Wastes ne fonctionnera en Duel Commander qu'à la prochaine màj des règles).

Vu le nombre de Wastes que tu joues, copie l'idée d'eths du Terrain Generator :o)

Sinon je me pose la question de Ensnaring Bridge : certes ça arrête les départs explosifs de l'autre, mais je pense que l'autre empilera les cartes jusqu'à trouver son pète-arto et nous tuer en une seule attaque, alors que de notre côté on a moins de précepteurs à sacrifieurs (Phyrexia's Core, KCI, Unstable Obelisk, Ulamog (en x1 ou x2) et éventuellement Scour from Existence). Je suis preneur des retours d'eths sur ce slot.

Sinon, puisque vous jouez Crucible of Worlds (que je n'aime pas trop personnellement), Scorched Ruins est peut-être indiqué. En tout cas il manque Darksteel Citadel dans la liste d'eths pour faire Ghost Quarter dessus à chaque tour et ramper quand on ne pioche pas de terrain et qu'on a ce fameux Crucible (sachant que notre pote Citadelle est bien avec KCI et avec Metalworker).
ashalan

Légende
le 17/02/2016 13:50
Citation :
Sinon, puisque vous jouez Crucible of Worlds (que je n'aime pas trop personnellement), Scorched Ruins est peut-être indiqué. En tout cas il manque Darksteel Citadel dans la liste d'eths pour faire Ghost Quarter dessus à chaque tour et ramper quand on ne pioche pas de terrain et qu'on a ce fameux Crucible (sachant que notre pote Citadelle est bien avec KCI et avec Metalworker).


merde j'avais complètement zappé cette technique !!!! ha merci du coup je sais pourquoi je dois rejouter crucible maintenant xd
ff26
Montélimar, France
le 17/02/2016 13:54
Je ne connaissais pas non plus la technique, c'est super sympa !

Le trio citadelle / quartier / creuset est-il joué dans un pack coloré ? ça me donne envie de tester tiens !
ashalan

Légende
le 17/02/2016 13:57
Citation :
Le trio citadelle / quartier / creuset est-il joué dans un pack coloré ? ça me donne envie de tester tiens !


Encore faut il avoir une bonne raison de les avoir dans son jeu. Dans azusa je me tâte un peu avec creuset depuis un moment, s'il rentre citadelle aussi.
ff26
Montélimar, France
le 17/02/2016 14:09
Je pensais effectivement à Azusa, Titania, Yisan, Mina&Denn.

Légende
le 17/02/2016 16:55
ouai pas con ces idées

sinon le pack remballe controle mais ca reste un pack rigolo , des que tu tombes sur un deck un peu agressif c'est impossible a win
ashalan

Légende
le 17/02/2016 20:08
Citation :
sinon le pack remballe controle mais ca reste un pack rigolo , des que tu tombes sur un deck un peu agressif c'est impossible a win


comme tous les ramp je dirais, dans azusa je suis à 4/5 "wrath" et même comme ça, une sorte très aggro me punit sans pitié. Par contre je mange du contrôle à tous les râteliers.
ZeSword
Bruxelles, Belgique

AVATAR
le 18/02/2016 11:28
Je suis arrivé à la liste suivante :

http://www.magic-ville.com/fr/decks/showdeck?ref=454516

Ca reste tout pourri contre Yisan, donc absolument pas un deck jouable en ce moment :)
ff26
Montélimar, France
le 18/02/2016 11:40
Puisque la liste tourne quand même beaucoup autour des cailloux, quid de Maître-forgeron de Kuldotha ?

ça peut chercher rase-board, solutions, kills...

Légende
le 18/02/2016 16:07
silent arbiter est plutot cool je trouve
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